Bonjours a tous,Je me présente je suis Matarise j'ai commencé à jouer à Panzar depuis maintenant 2 semaines et je joue donc un Sapeur de lvl 20. Je vais vous faire donc le guide le plus complet possible en espérant voir plus de sapeurs sur le jeux.
1)- Description du Sapeur !Le sapeur est une classe de soutien très difficile à jouer au début, en particulier si tu débute dans le jeux. Son rôle sera de soutenir son équipes en posant des totems, pièges, mines et autres structures. Il n'a peut être pas beaucoup de vie, ne fait pas masse de dégâts mais sera très utiles dans une partie en particulier lorsqu'il possédera le mortier ou il pourra avec l'aide de son équipe très facilement détruire la défense de l'ennemi et ce peu importe le nombre d'artilleur qu'il y aura en face.
Si vous jouer Sapeur il sera primordial que vous connaissiez la map car sa sera un grand avantage pour poser les TP, Totem et/ou Piège.
2)- Arbre de Compétence !Je vous présente mon arbre de compétence au lvl 20 mais au lvl 30, ne vous inquiétez pas, on pourra apprendre la totalité des compétences.
3)- Description sur les compétences !Chevrotines lvl 1 = Inutile de le upper plus haut level pour mon avis, ça fait beaucoup de dégâts mais c'est en même temps un piège car vous reculer et votre nain tombe a terre donc si un Berserker passe par la il peu vous os
Totem lvl 4 = L'un des principaux sort du sapeur et l'un des plus utiles pour se faire des points de classe en même temps pour gagner des points de soutien
Bombe aveuglante = Très utile pour faire galérer les ennemies pendant quelque seconde mais attention au bouclier des Tank car il le repousse et pour éblouir un maximum d'ennemi faite bien en sorte qu'il se trouve tous devant la bombe aveuglante car elle n’éblouit que se qui se situe devant la bombe mais si un tank fait son shield avant que la bombe ne les éblouit les ennemis ne seront pas éblouis donc faite attention au tank.
Mine antipersonnel = un sort très utile pour la défense de point mais essayer de la poser en la cachant derrière une barrière ou autre car les 3/4 du temps ils vous l'auront détruite avant même quel n'explose.
Téléporteur = Un sort primordial pour le sapeur car il permet de faire gagner du temps précieux à son équipe et très utile en particulier en attaque/défense pour la capture ou la défense de points. Et permet de donner des points de classes et surtout penser a reconstruire quotidiennement votre TP car il se fera souvent détruire ou pour éviter sa tenter de le cacher dans la végétation et autre et surtout essayer de le placer au maximum prêt du point.
Marteau a vapeur lvl 2 = Très utile dans les parties ou il y aura des sorcières de glace ou inquisiteur car sa permet d'annuler la peste de l'inquisiteur et la sorcière de glace ne pourra plus vous geler mais se fera très vite détruit par les orc c'est pourquoi la upper lvl 2 et très utile pour réduire considérablement les points de classe nécessaire.
Mortier = Surement le sort le plus puissant du sapeur avec sa vous pourrais changer le cour d'une bataille fait des dégâts de zone et est très dévastateur avec vous pourrez détruire l'ennemi peu importe sa défense si vous avez une équipe qui vous soutien pour éviter au mortier de se faire détruire car seul inconvénient, le pouvoir demande énormément de point de classe : 125 exactement.
Barrière = Elle bloque toute attaque que sa soit physique ou magique ainsi sa permet de se protéger en particulier des unités a distance comme les artilleurs pour quand il y a aucun tank dans ta team mais elle peut aussi être utiles pour freiner l'ennemie et lui bloquer le chemin en y mettant par exemple derrière des pièges pour ainsi le ralentir. A haut lvl il sera aussi utiles pour la défense de point pour ainsi protéger c'est structures ou y cacher des mines anti-personnel derrière ou un TP.
4)- Quelques astuces !- Essayer de poser au maximum vos pièges au milieu du point pour blesser l'ennemi
- Poser les Totems un peu a l'écart du point car sinon il se feront vite détruire et tenter de le cacher quand il y a de la végétation à côté du point
- Étant donné que la plupart des sorts du sapeur et la construction de structure pour améliorer la résistance de celle-ci et en même temps augmenter les dommages je vous conseille de n'augmenter que la maitrise qui est le plus utile pour un Sapeur.
- Si jamais vous débuter dans le jeux comme vous n'avez pas encore l'habitude de parer les coups je vous conseille de vite améliorer l'arquebuse et de les détruire avec ça tout en utilisant le totem et les pièges car si vous aller au middle vous mourrez très vite.
- Le sapeur a aussi la possibilité de voler les tourelles des artilleurs donc quand vous en avez l'occasion, n'hésitez pas surtout si elle est blindée et bien placée.
- Un bon sapeur peut faire la différence dans une partie en particulier dans le mode attaque/défense.
- Essayez de bouger au maximum dans une partie surtout arriver au niveau HL ou quand vous poserez vos pièges, totems et autres. Vous serez une cible de choix donc n'hésitez pas a courir
5)- Vidéo de Gameplays ! http://youtu.be/VbUoKDR3CZ8PS: Si y a certaine chose que vous comprenez pas ou autre hésiter pas à poser des questions.