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Patch 33 - 24.03 
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Joined: Thu Oct 17, 2013 1:48 pm
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Post Patch 33 - 24.03
Allgemeine Änderungen:
1. Neuer Spielmodus: PvE – (Player vs Environment – Spieler gegen Computergesteuerte Einheiten). Im Detail:
4 Schwierigkeit Stufen stehen zur Auswahl
Solo und Team-Modi mit maximal 6 Spielern je Team (dies affektiert nicht PvP, es bleibt dort bei einem Limit von 3 Spielern)
Klassenrestriktionen sind genau wie im PvP-Modus (maximale Anzahl je Klasse pro Match)
2. Verbesserte Kampfstatistiken nach jedem Match
3. Kampfwerte werden sowohl im Client als auch im Kampf angezeigt
4. Killcam: Während eure Verbündeten kämpfen und Ihr auf die Wiederbelebung wartet könnt ihr das Spielgeschehen aus deren Sicht verfolgen
5. Neue Animationen für Sieg und Niederlage
6. Tutorial-Videos sind nun verfügbar für alle Altar-Fertigkeiten, Schmiede und Item-Upgrades in den entsprechenden Reitern
7. Schmiede: Rüstung wird nun nach ihrem Typ sortiert
8. Shop: Ausrüstungsteile sind nun wieder im Rüstungsreiter verfügbar
9. Der Spielclient benachrichtigt nun die Spieler über neu verfügbare Gegenstände in der Schmiede sowie im Shop
10. Die Rüstung wird nun nach folgenden Typen sortiert: Leichte, mittlere und schwere Rüstung
11. Neue Schmieden-Mechaniken: Rüstungsherstellung ist nun davon abhängig ein vorheriges Level erreicht zu haben. Beispiel: Spieler können erst schweren Schulterschutz herstellen, wenn sie bereits mittleren Schulterschutz hergestellt haben. Current characters will receive access to all items of the level they are on, regardless of items crafted before.

12. Verbesserte Spiel-Balance
13. Bearbeitete Spielwerteinflüsse – das Ranking von Spielern wechselt nun nicht mehr so schnell in den Positionen und erleichtert so das Ablesen der Statistiken
14. Die Klassen Inquisitor und Kanonier sind nun einer gewissen Restriktion unterworfen; Spieler müssen mindestens einen Charakter der Stufe 5 oder höher haben um die beiden Klassen spielen zu können
15. Spielclient-Optimierungen: Die Zahl an ungeplanten Crashes bzw. Beendigungen des Clients wurde signifikant verringert
16. Kristalle werden nun nicht mehr durch Aufstiege im Level vergeben
17. Ressourcen können nicht mehr mit Kristallen gekauft werden
18. Der Ort „Halle unserer Vorfahren“ wurde überarbeitet bzw. neu gestaltet
19. Die Hakenbüchse wurde entfernt für die Stufen 4, 7, 14, 17, 24 und 27
Wenn ein Charakter über betroffene Ausrüstung verfügt wenn das Spiel das Update erhält, so wird diesem Charakter automatisch das nächste Level diesen Gegenstands zur sofortigen Nutzung gegeben
Wenn ein Spieler einen betroffenen Gegenstand gerade am Herstellen ist wenn diese Option aus dem Spiel entfernt wird, so wird der Herstellungsprozess gestoppt und alle Ressourcen die in diesem Prozess genutzt werden/wurden werden in Mystische Steine umgewandelt
20. Zwergen-Sets werden günstiger
21. Individuelle Gegenstände für Zwerge werden teurer
22. Mythic Steine ​​können getauscht werden für Ingredients um zaubertränke zu machen. NEUER ZUZATZ


Änderungen bezüglich der Spiele-Balance:
1. Kanonier: „Leuchtfeuer“-Fertigkeit: Die Turm baut transport schneller (von 3 auf 2 Sekunden reduziert). Außerdem wird der Spieler der den Turm baut nach hinten weggestoßen wenn er den Turm baut.
2. Paladin: Der Radius von „Opfern“ wurde vergrößert, sodass nun alle Skilllevel im Radius von 15 Metern affektiert werden (zuvor war dieser Effekt auf 6-11 Meter Reichweite limitiert)
3. Paladin: Der Radius von „Weihrauch der Beschleunigung“ wurde nun von 15 auf 17 Meter erhöht
4. Die Zeit für die Einnahme der 5 Punkte auf „Steinbruch der Zwerge“ wurde um 5 Sekunden erhöht
5. Abklingzeiten von den folgenden Skills wurden wie folgt erhöht:
a. Berserker: „Kriegswirbel des Kriegers“ von 10 auf 20 Sekunden
b. Inquisitor: „Fesseln“ von 10 auf 16 Sekunden
c. Paladin: „Kreis der Unsterblichkeit“ von 10 auf 29 Sekunden
d. Schwester des Feuers: „Himmelsfeuer“ von 10 auf 20 Sekunden
e. Tank: „Unverwundbarkeit“ von 20 auf 35 Sekunden
f. Frosthexe: „Schockfrost“ von 5 auf 11 Sekunden
6. Die dritte Phase des zweiten Einnahmepunktes von der Karte „Verfluchter Altar“ wurde entfernt


Fehlerbehebungen:
1. Berserker können nicht mit einem Meteor in den Händen springen
2. Keine Icons für Kanonen der Stufen 1 bis 5
3. Betreffen 32-Bit Windowssystem:
a. Fehler behoben bezüglich eines Fehlers bei der Aufnahme eines Screenshots
b. Fehler behoben bezüglich des Absturzes des Spieleclient beim Austausch von Ressourcen
4. Spielerranking (nach Gruppenauflösung) wird nun korrekt im Social-Tab aktualisiert
5. Wenn Tank unter einem Buff von Paladin Powder war, Wiedererlangung Ausdauer während Halteblock
6. Es ist nicht mehr möglich Mechanismen auf der Karte „Giftige Bucht“ von unter der Pier zu aktivieren
7. Animationen wurden verbessert bezüglich der „Herabstoßen“-Fertigkeit des Berserkers
8. Ein Fehler, der den Spielern ermöglichte den Meteor vom Tor aus aufzunehmen wenn dieser außerhalb lag, wurde behoben
9. Die Reichweite der Restriktion von Errichtungen wurde auf dem Stein neben dem ersten Einnahmepunkt auf der Karte „Anlegestelle der Elfen“ erweitert
10. Ein Fehler, der bewirkte, dass Spieler starben wenn sie durch das Tor auf der Karte „Meteorjagd“ sprangen, wurde behoben
11. Ein Fehler, der es Kanonieren ermöglichte unter Texturen zu gelangen mithilfe von einer Kanone und zwei Tesla, wurde behoben
12. Ein Fehler, der das Spiel zum Stillstand brachte wenn man die Turniertabelle aktualisierte, wurde behoben

_________________

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Fri Mar 21, 2014 3:43 pm
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