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Etwas mehr Kreativität http://forum.panzar.com/viewtopic.php?f=56&t=11615 |
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Author: | Thorois [ Mon Dec 09, 2013 6:01 pm ] |
Post subject: | Etwas mehr Kreativität |
hallo erst mal, ich spiele erst seit kurzem und ich finds auch schade das es noch nicht so bekannt ist denn diese mischung aus moba/mmo ist einfach großartig. deshalb hab ich mir gedacht, man könnte doch mal sowas wie ein art contest starten oder skin wettbewerb. die besten skins könnten dann für paar kristalle im shop gekauft werden. ich mein eine kreative community wäre zumindest keine schelchte idee, dann finden vielleicht auch ein paar über die bilder suche auf panzar aufmerksam mfg für kritik und weitere anregungen würde ich mich freuen |
Author: | TheJackal [ Mon Dec 09, 2013 6:25 pm ] |
Post subject: | Re: Etwas mehr Kreativität |
Es gab vor einige Zeit ein Forum "Caption Contest". Man hatte einige Screenshots zur Auswahl und die Spieler mussten die Sprechblasen füllen. Dafür gab es auch Kristalle. Auch auf Facebook und Twitter gab es jede Woche einmal ein Contest wo man Kristalle gewinnen konnte. Dazu musste man nur eine Frage beantworten. Sicherlich kommt sowas wieder. Aber deine Idee ist auch gut. |
Author: | RiseAgainst [ Thu Dec 12, 2013 5:44 pm ] |
Post subject: | Re: Etwas mehr Kreativität |
ja es müssen definitiv mehr möglichkeiten geschafft werden neue leute an das spiel zu bringen denn fakt ist: es ist zu wenig los! |
Author: | Thorois [ Thu Dec 12, 2013 7:48 pm ] |
Post subject: | Re: Etwas mehr Kreativität |
wie wäre es wenn hier ein paar level 20 chars so ihr outfit färben und paar screenshots dalassen? würde mich echt interessieren wie euer char mal aussehen soll. einfärben kann man ja ohne zu bezahlen. |
Author: | Mr.Unsichtbar [ Thu Dec 12, 2013 7:54 pm ] |
Post subject: | Re: Etwas mehr Kreativität |
Einfärben kosten Kristallen... |
Author: | Thorois [ Thu Dec 12, 2013 9:29 pm ] |
Post subject: | Re: Etwas mehr Kreativität |
ja schon wenn man den dann dauerhaft so haben will. aber man kann trotzdem testen wie die farben an dem char aussehen würden bevor man sie kauft |
Author: | Gandalf DerGeile [ Sat Dec 14, 2013 1:55 pm ] |
Post subject: | Re: Etwas mehr Kreativität |
du kannst es testen befor du es kaufst. Du legst einfach die Farben an die du möchtest. Dann siehst unten wieviel es kostet. Einfach nicht auf Kaufen drücken wenn du es nicht haben willst sondern zurücksetzen. es gibt auch einen Radiergumme falls du nur eine farbe canceln willst. |
Author: | Jim [ Thu Jan 30, 2014 7:46 pm ] |
Post subject: | Re: Etwas mehr Kreativität |
Etwas mehr Kreativität trifft es ganz gut. Das "Pay to Win" muss doch nicht sein. Sich Imba zu erkaufen ist einfach nur blöd. Vorteile ja, aber das? Bitte Amulette günstiger oder auf Playtime abstimmen, nicht auf Realtime. ,( Leider ist Panzar auch ein "Pot to Win" Game. Die Abklingzeit ist einfach lächerlich gering und es gibt nicht mal einen clobal auf andere Tränke. Ich finde es immer lächerlich, wie ein voll ausgerüsteter Spieler (Pay to Win) ohne Ende Tränke schluckt (Pot to Win). Richtig lächerlich ist das bei den Orks... ich benutze schon seit langem keine Tränke mehr und es geht auch so. Nächster Punkt. Warum füllt ein Trank die komplette HP auf? Energie -/ Mana -Balance: Ein Mage braucht Mana zum casten und kann mit der Energie rumrennen. Ein Inquisitor braucht fast nur Energie. Unsichtbarkeit zieht Mana, ok. Aber der Zweck ist aber verschieden. Auch bei den anderen Klassen passt das nicht. Das müsste bei allen Klassen gleich sein. Warum verbraucht blocken keine Energie? Würde mehr Sinn machen. Dann wird man auch mal irgendwann dazu gezwungen zu handeln, anstatt nur da zu stehen und zu blocken. Spieler schieben ist ungünstig. Ich finde es ja immer toll, wenn man in Fallen oder von klippen geschoben wird. Von eigenen Spielern wohl gemerkt. An Randzonen, auf Bergen / Felsen oder Bugzones sollten Zwerge nicht bauen dürfen. Die haben mehr als genug Möglichkeiten um sich zu schützen, da muss man sich auch noch "Bugs" usen dürfen und auf Bergen stehen, wo man sich hochbuggen muss. Fetters wird oft ohne Wirkung ausgelöst, zieht Points und wurzelt nicht. Ebenso Sacred Flames, zieht Points aber passiert nichts. Power-Attacks von Castern / Healern / Zwergen und Tanks sind eindeutig zu stark! Finde ich schon geil, wie so ein Tank oder Healer one hitten kann..... Nochmal zur Erinnerung!: - DDler - machen Schaden, halten wenig bis mittel viel aus und können sich nicht oder nur über kleine hots heilen! - Tanks - machen wenig Schaden, halten sehr viel aus und können sich nicht oder nur über kleine hots heilen! -Healer - machen sehr wenig schaden, halten wenig bis mittel viel aus und können sehr gut healen! Mortar ist viel zu stark! Berseker macht full geared zu viel dmg und hat dafür zu viel HP. Noch einige Balance-Kleinigkeiten aber ansonsten macht Panzar schon fun. Dann eine große Bitte: Bietet Abwechslung! Und das nicht zu knapp! Über neue Maps, viele PVP - Spielmodi und denkt dran, dass man Maps auch mit mehreren Spielmodi liefern kann. Das bietet Abwechlung. Einige Spielmodi vermisse ich, z.B. Capture the Flag! Ansonsten arbeitet fleißig weiter am Game =) |
Author: | Gandalf DerGeile [ Fri Jan 31, 2014 9:31 pm ] | |||||||||
Post subject: | Re: Etwas mehr Kreativität | |||||||||
So oben in Rot sind meine Antworten zu meiner persönlichen Meinung. Ich finde das Spiel so wie es ist genial und sehr gut balanced. Cu |
Author: | skhar [ Fri Jan 31, 2014 10:09 pm ] | |||||||||
Post subject: | Re: Etwas mehr Kreativität | |||||||||
Ab wann ist es ein Bug und wann noch kluges und erlaubtes Nutzen der Physikengine und der Umgebung? Dürfen Charaktere, meist Feuerhexen, auf Torbögen stehe, die sie über schräg stehende Palisaden erreichen? Dürfen Gunner ihre Guns auf einer solchen Erhöhung wie zB diese Torbögen oder Mauern bauen, auch wenn ca. 90% der Gun dabei in der Luft schweben und realistischerweise zu einer Seite überkippen und runterfallen müssten? Map Verfluchter Altar. Die große Treppe zwischen dem ersten und zweiten Checkpoint. Links und rechts daneben hats schräge Wände. Bild 1, Bild 2. Hab vorhin gesehen, wie jemand dort springend Stück für Stück hinaufkletterte. Erlaubt? |
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