PANZAR Forum http://forum.panzar.com/ |
|
Informacje o grze http://forum.panzar.com/viewtopic.php?f=70&t=11260 |
Page 17 of 55 |
Author: | Karenira [ Mon Jul 14, 2014 6:48 pm ] |
Post subject: | Re: Informacje o grze |
Ale nie jest potrzebna. |
Author: | Rin the Hateful [ Mon Jul 14, 2014 7:33 pm ] |
Post subject: | Re: Informacje o grze |
O ile się orientuję moderatorzy zostali podobierani z góry. Chyba kierowali się ogólną aktywnością graczy, ich komunikatywnością, itd.. |
Author: | Karenira [ Wed Jul 23, 2014 4:48 pm ] |
Post subject: | Re: Informacje o grze |
Pojawiły się nowe informacje na temat patcha 35:
|
Author: | BALD DEALER [ Thu Jul 24, 2014 2:59 pm ] |
Post subject: | Re: Informacje o grze |
a kiedy ten stokrotka patch wiadomo? |
Author: | Karenira [ Tue Jul 29, 2014 11:27 am ] |
Post subject: | Re: Informacje o grze |
Dziś o 20:00 będzie stream jednego z testerów, po angielsku, pokazujący zmiany patcha 35. |
Author: | Bob Mastah [ Tue Jul 29, 2014 3:14 pm ] |
Post subject: | Re: Informacje o grze |
O 16 bedzie na yt z Rosyjskiego live dokladnie tu Źrudło: http://www.panzar.ru/pl/news/281474976710764/ |
Author: | Bob Mastah [ Tue Jul 29, 2014 4:12 pm ] |
Post subject: | Re: Informacje o grze |
No to teraz już totalnie pay 2 win będzie, będzie palenie itemu przy tworzeniu, szanse na stworzenie itemu!? Nie na ulepszenie, na stworzenie! Paranoja, im dłuzej to oglądam tym bardziej widzę jak ta gra się robi coraz gorsza... |
Author: | Xylar [ Tue Jul 29, 2014 6:23 pm ] |
Post subject: | Re: Informacje o grze |
co ciekawe, ludzie wciąż wkladają w to pieniądze ^^ |
Author: | Awanturnik [ Wed Jul 30, 2014 8:12 am ] |
Post subject: | Re: Informacje o grze |
Niestety, stało się to, co prędzej czy później musiało się zdarzyć. Początek psucia gry. Niektóre kończą się przez boty, inne przez masę błędów albo przez nadmierną przewagę płacących. W tym przypadku jest to proces trzeci. Nie wiem, czy dobrze zrozumiałem o 16.00 (o 20.00 normalnie nie dało się oglądać, ścinało się co kilka sek.), jednak to, co Panowie robili było w 100% zrozumiałe. Epicka broń, która kosztuje TYLEEEE surowców, ma 60% szansy na ulepsz..., nie, zaraz, stworzenie? Kupimy wszystko: Podkowy dające większą szansę na dobre ulepszenie, premium by leciało więcej surowców, a jak się nie uda stworzenie, to kup przedmiot. Wiem, że z samych farbek i pikselowych tupecików trudno jest się wyżywić, ale do tej pory gra ciągnęła bez strat, inaczej zostałaby zamknięta. Może na 10 minut przed aktualizacją zmienią nowy system tworzenia. I mam jeszcze do tego pytanie: Co z talentem kowalstwa, które zmniejsza czas oczekiwania ulepsz. i tworz. Jeśli teraz przedmioty będziemy robić w 3 sekundy, to co będzie talent dawał? Większą szansę na stworzenie, czy może zostanie usunięty z gry i zastąpiony inną umiejętnością? Mechanizmu działań totemów nie do końca rozumiem. Mimo że stały dwa, kilka razy przez chwilę widoczne były trzy kwadraty w górnej części ekranu. Życie, mana i energia. Nie podoba mi się też ich przestawianie na inny. Każdy ma różne zapotrzebowanie i z tego teraz będzie korzystał. Berek z inkiem chcą energii, z powodu często wykonywanych superataków, tank i lodowa oczywiście many (totem many + healer z kadzidłem, ciekawe jak to będzie wyglądało), a życie... Więc jeśli każdy będzie ustawiał jak chce, już wyobrażam sobie to warowanie przy totemie: Gracz A zmienia totem na energię, Gracz B zmienia totem na manę, Gracz C zmienia totem na życie. Czynność zostaje wykonana 149 razy aż do końca walki. Dużo lepsze byłoby stawiane 3 totemów, każdy inny, lub by to tylko saper ustalał, jaki rodzaj totemu ma stanąć i mogłoby to być odwracalne tylko przez sapera, co pewien czas, 1 min np. Gracze mocno płacący, regularnie, stanowią tu może 0,1-0,5 %. Gracze, wysyłający 2 SMSy lub mały przelew co miesiąc, 10-15 %. Niepłacących jest około 85-90 %. Kilkanaście czy kilkadziesiąt osób z najlepszych klanów utrzymuje 90% niepłacących, ale co się stanie, gdy te 90% odejdzie przez przewagę płacących? Kogo wtedy będą bić? To jest model w pewnym sensie współpracy: Płacący utrzymują grę dla niepłacących, w zamian niepłacący są mięskiem armatnim. Gdy zostanie to wprowadzone, to na pewno pogodzą się z utratą jednego gracza ( patrz <--- ) Może jedynie będę wchodzić wieczorem na 1 pve, a co jakiś czas będę patrzeć, czy może w końcu osłabili kanona. Szkoda, że stało się to tak szybko i nacieszyłem się grą 5 miesięcy. |
Author: | Karenira [ Wed Jul 30, 2014 9:00 am ] | |||||||||||||||||||||||||||
Post subject: | Re: Informacje o grze | |||||||||||||||||||||||||||
Oto film po angielsku:
Ten talent zwiększa szansę powodzenia przy tworzeniu przedmiotów.
Wpływ totemów na postać trwa sekundę dłużej niż stoi totem, toteż po przełączeniu go na inny tryb jeszcze chwilę działał stary.
Skąd te dane? Ogólnie musicie pamiętać, że to był serwer testowy - nic co na nim się pojawiło nie musi pojawić się na serwerze live w 100% takie samo. Przykładam niech będzie liczba zwycięstw, aby broń przeszła na wyższy poziom - na testowym są to wartości 4 + 4 + 4, a z zapowiedzi wynika że na live będzie 100 + 150 + 250. |
Page 17 of 55 | All times are UTC + 1 hour [ DST ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |