PANZAR Forum http://forum.panzar.com/ |
|
Polski Patch 33 http://forum.panzar.com/viewtopic.php?f=71&t=12289 |
Page 1 of 1 |
Author: | Queen Bee [ Fri Mar 21, 2014 3:35 pm ] |
Post subject: | Polski Patch 33 |
Podstawowe zmiany: 1. Nowy tryb gry: PvE (gracze walczą przeciwko postaciom kierowanym przez komputer). Dodatkowe informacje: - 4 poziomy trudności do wyboru, - gra indywidualna lub grupowa (maksymalnie 6 zawodników, w PvP ograniczenie grupy nadal wynosi 3 osoby), - podobne ograniczenia klasowe jak w PvP (dotyczy ilości przedstawicieli każdej klasy w drużynie). 2. Bardziej szczegółowe statystyki po zakończeniu meczu. 3. Współczynnik wartości bojowej (Battle Value) jest wyświetlany w menu gry oraz w statystykach bitew. 4. Pośmiertna kamera: pozwala śledzić poczynania innych postaci z drużyny w czasie oczekiwania na odrodzenie. 5. Nowe animacje na zakończenie meczu: zwycięstwa i przegranej. 6. Wideo z samouczkiem dostępne przy opisie umiejętności na Ołtarzu, w Kuźni oraz przy ulepszaniu przedmiotów. 7. Kuźnia: przedmioty są uporządkowane według typów. 8. Sklep: części wyposażenia znów są dostępne w zakładce Zbroja. 9. Klient gry informuje o pojawieniu się nowych rzeczy w Kuźni lub Sklepie. 10. Całe wyposażenie zostało uporządkowane według poziomów na lekkie, średnie i ciężkie. 11. Nowy mechanizm w Kuźni. Gracz nie może stworzyć danej części uzbrojenia dopóki nie stworzy poprzedniego poziomu. Na przykład nie ma możliwości stworzenia ciężkich spodni, dopóki nie zostaną stworzone średnie spodnie. Na tę chwilę jednak wszyscy gracze otrzymają dostęp do ekwipunku adekwatnego do ich poziomu, bez względu na to jaki ekwipunek mieli stworzony wcześniej. Current characters will receive access to all items of the level they are on, regardless of items crafted before. 12. Ulepszono balans gry. 13. Zmodyfikowano wpływ na współczynnik wartości bojowej (Battle Value), przez co rankingi będą bardziej stabilne. 14. Nowe ograniczenia dotyczące Kanonierów i Inkwizytorów – gracz musi osiągnąć minimum 5 poziom inną postacią, aby odblokować możliwość stworzenia Kanoniera i Inkwizytora. 15. Optymalizacja klienta gry – zmniejszono liczbę nieplanowanych wyłączeń gry. 16. Za awans na kolejny poziom doświadczenia nie będą już przyznawane kryształy. 17. Zasoby nie będą już dostępne za kryształy. 18. Mapa o nazwie Sala Naszych Przodków została zmieniona. 19. Arkebuz został usunięty z poziomów 4, 7,14,17, 24, 27. - jeśli postać posiada arkebuz na jeden z tych poziomów, po aktualizacji automatycznie otrzyma następny dostępny poziom broni, z którego będzie mógł natychmiast korzystać; - jeśli postać jest w trakcie tworzenia arkebuza na któryś z tych poziomów, proces tworzenia zostanie zatrzymany. Wszystkie zasoby, które były zaangażowane w tę produkcję zostaną zamienione na Mistyczne Klejnoty. 20. Zestawy dla krasnoludów będą tańsze. 21. Pojedyncze przedmioty dla krasnoludów będą odrobinę droższe. 22. Mistyczne kamienie będą mogły być wymieniane na składniki do produkcji eliksirów (dopisane). Zmiany w balansie gry: 1. Kanonier, umiejętność Sygnalizator – dzięki niej działo przemieszcza się szybciej (dwie sekundy zamiast trzech). Zmienia się także jego wygląd, a po teleportacji, siedząca w nim postać zostanie z niego usunięta. 2. Paladyn, zasięg umiejętności Poświęcenie wzrósł do 15 metrów wokół (wcześniej wynosił 6-11 metrów). 3. Paladyn, zasięg umiejętności Oczyszczenie zwiększył się z 15 do 17 metrów. 4. Czas przejmowania piątego punktu na mapie Krasnoludzki Kamieniołom wzrósł o 5 sekund. 5. Wzrósł czas potrzebny na odnowienie następujących umiejętności: - z 10 do 20 sekund: Wojenny wir Berserkera; - z 10 do 16 sekund: Kajdany Inkwizytora; - z 10 do 29 sekund: Pierścień nieśmiertelności Paladyna; - z 10 do 20 sekund: Podniebny płomień Siostry Ognia; - z 20 do 35 sekund: Nieśmiertelność Tanka; - z 5 do 11 sekund: Natychmiastowe zamrożenie Lodowej Wiedźmy. 6. Usunięto trzecią fazę przechwytywania drugiego punktu na mapie Przeklęty Ołtarz. Poprawki błędów: 1. Berserker nie będzie mógł skakać z meteorytem w rękach. 2. Brak ikon wzmocnienia dla dział na poziomach od 1 do 5. 3. Naprawiono błąd tworzenia zrzutów obrazu na 32-bitowych wersjach systemów Windows. 4. Naprawiono błąd powodujący wyłącznie się gry podczas wymiany zasobów na 32-bitowych wersjach systemów Windows. 5. Ranking graczy (po rozwiązaniu grupy) będzie prawidłowo wyświetlany w zakładce Społeczność. 6. Tank podczas blokowania nie będzie uzupełniał energii (żółty pasek) pod wpływem działania proszków Paladyna. 7. Na mapie Toksyczna Zatoka nie będzie dostępu do mechanizmu spod mola. 8. Poprawiono animację uderzenia Berserkera (lewy przycisk myszy) po użyciu umiejętności Wyskok. 9. Poprawiono błąd który powstrzymywał gracza przed podniesieniem meteoru jeśli gracz znajdował się przy bramie, a meteor leżał za bramą. 10. Rozszerzono strefę na której nie można wznosić obiektów na skałę, która znajduje się obok pierwszego punktu na mapie Elfia Przystań. 11. Poprawiono błąd powodujący uśmiercenie gracza, który skakał podczas przechodzenia przez bramę na mapie Polowanie na Meteoryty. 12. Poprawiono błąd, który pozwalał Kanonierom dostać się pod tekstury przy użyciu działa i dwóch tesli. 13. Poprawiono błąd powodujący zawieszenie się gry podczas aktualizacji tabeli turniejowej. Dziękujemy! Wszystko co udało nam się osiągnąć do tej pory nie byłoby możliwe, gdyby nie nasi wspaniali gracze. Aktywnie uczestniczyli oni w fazie testów i poświęcili czas, aby znaleźć wiele błędów klienta gry. A tymi graczami są (w przypadkowej kolejności): HUNHammer, Snookeh, Tephis, Karioka, DeadIsPeace, iEagleJim, Curical, Algatzar, Svet-Angle, Melissa-aK oraz White Wolf. |
Page 1 of 1 | All times are UTC + 1 hour [ DST ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |