Witam,
Otóż jestem tutaj z zapytaniem, jaki cel miało dodanie tych amuletów, run, statystyk broni czy zbroi w grze a'la FPS w której mają (podobno) liczyć się umiejętności gracza, a nie czas i pieniądze zużyte na grę? Nie lepiej byłoby dla tej gry iść w kierunku class shootera np. TF2 czy Overwatch + płatne zbroje, emotki, teksty, bronie, które jedynie upiększają wygląd danej klasy? Dobrym rozwiązaniem byłaby też możliwość zmiany klasy podczas gry, aby dostosować się do przeciwników/sojuszników lub sytuacji. np. po jakiego grzyba grać saperem na drugim punkcie gdy respawn point jest tak blisko i teleporter jest praktycznie useless, a paladyn czy freezer, których nie ma w drużynie przydali by się bardziej?
Gra ma naprawdę wielki potencjał. Ładnie wygląda, oryginalne klasy postaci, z których każda jest kompletnie inna. Smutno mi gdy widzę takie pustki na forum i w grze, gdzie 95% graczy stanowią Rosjanie, ale cóż. to wszystko ma swoje usprawiedliwienie.
Zapraszam do dyskusji