Najpierw (1-9):
- skill zwiększający zdrowie i mastery
- osłona na działo (1/2)
- pułapki (max możliwy, czyli chyba 2/3)
- beacon - ten teleport do przensozenia działa
- kowalstwo (1/3 albo 2/3) - warto mieć 1 pkt na 4 poziomie postaci (100% powodzenia przy craftowaniu przedmiotów)
- samo działko (ile ci zostanie pkt)
Potem (10-19)
- obowiązkowo Tesla na 2/3
- 2 poziom osłony i 3 pułapek
- golem, który naprawia twoje maszyny
- zdrowie i mastery
- pzoostałe punkty pakujesz w samo działko
Na koniec (20):
- Ja proponuję Teslę na 3, ponieważ wtedy Berserker na 20 nie rozwala jej na 2 silne ciosy
- alternatywnie fajna jest ta pułapka grawitacyjna