Re: [Pala] Quel dernier skill ?
Après réflexion, et visionnage des ligues russes, j'ai laché l'invul pour le +20% d'attack speed.
Je suis très content de mon choix.
C'est sûr qu'en FFA, on peut enchainer les invul, c'est rigolol.
Mais dès qu'on tombe contre des frost bitch sachant frost bitcher, c'est plus la même.
Et j'ai eu la confirmation lors d'une game atroce.
Deux frost bitch que je connaissais pas ont enchainée les malédictions... et là : c'est le drame.
Cure en boucle pour éviter le wipe. J'ai passé ma game en apnée.
Je vous cache pas que je suis bien content que la plupart des soso glace jouent comme des patates.
La malédiction, c'est atroce.
Impossible de monter suffisamment les PC pour un invul.
Skyfire ? Au lvl 20 stuffé, si tlm est attentif, on a le temps de fuir (le tank a suffisament de Pv pour pas s’affoler, le Zerk a son bond, le healer est souvent en retrait à la limite de la zone et la soso glace a son bouclier anti-feu), sinon ça se réglera au rez ou au respawn
Au lvl30 chez les russes, j'ai l'impression que ça tue plus personne. A part l’infâme combo malédiction glace+Skyfire.
Bref : imo, en tournoi, contre des soso glace qui savent jouer, c'est impossible de monter suffisament de PC pour l'invul.
D'ailleurs, si j'ai bien vu, les invul russes, c'est le tank qui les lache, très rarement les healers.
D'autant plus qu'on joue pas contre des Zerks ou des tanks manchots, et un healer planté qui agite les bras, il a vite fait de prendre un KB/KD in da face.
Donc, je répond à ma question de façon quasi définitve :
En FFA : Invul c'est rigolol
En tournoi : +20% AS c'est safe
PS : la peste est pas un souci, soit tu cures, soit, si t'as pas trop la pression, tu farm tes PC dessus. Et une peste, imo, c'est géré individuellement grâce à une popo vie. Après y'a toujours des tocards qui refilent la peste, ou qui ont pas de popo, mais je vais pas me builder uniquement pour sauver des péons.
Comme le dit Darwin : les casus n'ont qu'à crever