Re: [Vorschlag]Bewertungen auch im Spielclient?
Es wird zukünftig detailliertere Statistiken bzw. Spielerprofile geben. In welcher Form dise in den Client, respektive in das Spiel eingebaut werden kann ich allerdings noch nicht sagen. Es wird aber definitiv bereits daran gearbeitet.
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Die Effizienz beschreibt das Verhältnis zwischen der durchschnittlich erlangten Erfahrungspunkte pro Schalcht und der Erfahrungspunkte die der jeweilige Spieler für das Bezwingen eines anderen Spielers mit gleichem Level erhält.
Als Beispiel: Wenn dein Charakter durchschnittlich 1.000 Erfahrungspunkte pro Kampf erhält und du für den Kill eines Spielers gleichen Levels 20 Erfahrungspunkte erhälst, dann lautet die Gleichung 1.000/20=50.