Oha!
@alle Pioniere die hier rum stoebern! Hoert bloss nicht auf StiftungGametest....
Der Pionier:
Haupt Waffen (lvl 20): 2h Hammer, Arkebuse, Schrottladung ODER Fallen
Besonderheiten: Bauen von Maschinen
Hauptattribut: Beherschung
Was ist Wichtig?Du bekommst die meisten CP durch Totems, TP, Range und Meele Angriffe.
Skills:
Arkebusebeherschung: Ermoeglicht dir Range Angriffe (Empfehlung 1/1)
---> Folgeskill: Schrotladung: Du laedst deine Arkebuse mit Schrot, bist unbeweglich und wenn du abfeuerst Fliegst du und dein Gegner weg (Kann geblockt werden) (Empfehlung 0/3 wenn Falle sonst 3/3)
Falle: Du legst fallen auf den Boden, wenn ein gegner in der Naehe ist schnappt sie zu und macht Schaden. (Empfehlung 0/4 wenn Schrotladung sonst 3/4)
Totem: Erschafft eine Aura, die die Ausdauer von dir und deinen Teamkammeraden regeneriert, ab 3/4 kannst du 2 Totems setzen. (Empfehlung 4/4)
Teleporter: Erlaubt es dir einen Teleportations Ein- und Ausgang zu setzen. (Empfehlung 1/3 ohne end EQ sonst 3/3)
Schmiedekunst: Erhoeht die Erfolgschance beim Herstellen von Gegenstaenden. (Empfehlung 3/3 ohne end EQ sonst 0/3)
Spaeher (Passiv): Erhoeht Beherschung und Gesundheit. (Empfehlung 1/1)
Barriere: Stellt eine Wand auf um dich oder deine Maschinen zu Schuetzen. (Empfehlung, wenn Schmiedekunst 3/3 dann 1/3, wenn Schmiedekunst 0/3 dann 2/3)
Dampfhammer: Eine Maschine, die alle 3? sec auf den Boden stampft und Magische bzw Spezielle Faehigkeiten abbricht (vom Feind). (Empfehlung 2/2)
Ingenieur (Passiv): Erhoeht die Beherschung und Gesundheit. (Empfehlung 1/1)
Schuetzenmine: Legt eine Mine auf den Boden, wenn ein Feind in die Naehe kommt schnippt diese hoch und Explodiert. Schleudert Feinde weg. Kann geblockt werden. (Empfehlung 2/2 wenn Granatwerfer 0/1 sonst 1/2)
Blitzgranate: Feinde im Wirkungsbereich erblinden fuer ein paar sekunden. (Empfehlung 1/1)
Angreifer (Passiv): Erhoert die Beherschung und Gesundheit. Empfehlung 0/1 weil lvl 20 Skill)
Granatwerfer: Die "Ultimate" des Pioniers. Sehr starke kleine Maschine. Muss manuel betrieben werden. (Empfehlung 0/1, wenn Schuetzenmine 2/2 sonst 1/1)
How to Play:
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Basics/////
In erster Line sicherst du den Nachschub an Kaempfern durch den Teleporter. Verkuerzte wege bedeuten einen Effektiveren Angriff oder eine Bessere Verteidigung. Achte darauf, wenn du den TP out zu weit vom Kampfgeschehen platzieren musst, dass ein Totem auf dem Weg steht, da dein Team nach der benutzung des "TP in" den unlimited Stamina buff verliert und Rennen muss.
Wenn das "TP out" gut platziert wurde kuemmerst du dich nebenbei oder danach um die Totems, Platziere min. 1 im Kampfgebiet, damit dein Team power attacks schneller rdy hat bzw diese Spammen kann.
Du kannst dein TP out mit deinen evtl/ geskillten 3 Fallen beschuetzen und gegebenenfalls auch 1/2 Schuetzenminen in die Naehe legen.
Wenn alles steht musst du CP farmen, dafuer stellst du dich an ein Totem und packst die Arkebuse aus und ballerst wild in die menge. Dabei solltest du nicht lange zwischen den Schuessen warten. Ein gezielter Schuss macht zwar mehr damage bringt dir aber genausoviel CP wie ein Quickshoot.
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Advanced/////
Wenn alles steht und du ans CP farmen gehst. Geh in den Nahkampf! Wenn du in einer grp von feinden stehst und eine Schuetzenmine legen kannst, die dann auch noch hoch geht ist das ein 80%iger Win fuer diesen Teamfight.
Wenn du auf den Moerser Sparst halte dich an die Basics, stell dich an nen Totem und Baller los. Guck das du mit einem Feuermage in grp bist, diese kann dich mit am effektivsten beschuetzen. Bzw kannst du mit ihr zusammen auch den gegnerischen Moerser klauen. Geh danach so schnell wie moeglich zurueck zu deinem Team und lass dich beschuetzen. Im idealfall in der naehe eines Golems vom Gunner.
Viel blocken! Du kannst aufgrund der Fallen dich mit JEDEM gegner anlegen. Hier ist es dann ehr die Skillfrage wer gewinnt. Der Pionier ist ein verdammt guter Nahkaempfer wenn er mit Totem, Mine und Fallen kaempft.
Du bist wie die Mages und Gunner eines der Lieblingstargets des gemeinen Inquisitors. Aber keine Angst, du weisst ja das er von hinten kommt. Also halt die Augen auf, mach ne 180° drehung und block! Nach seinem 1. oder 2. Powerattack kannst du durchaus auch mit Powerattacks zurueck hauen. Versuch zwischen 2 Blocks die Falle / Mine ab zu werfen und evtl nen Totem auf zu bauen. Meistens Rennen die Inquis nach dem 1. oder 2. Power attack deiner seits weg. Kommen aber in ca 5 sec wieder!
Solange er sich mit dir beschaeftigen muss (und das kann auch mal etwas dauern) sind deine Teamkammeraden sicher! Also lass dich auch ab und an mal verpruegeln. Hauptsache es dauert ne weile^^
Wenn du eine Eishexe auf dich zurennen siehst mach so frueh wie moeglich nen Powerattack und triff sie im idealfall in den Ruecken, danach rennst du nicht aus Ihrem freeze, sondern legst ne Falle unter Ihre fuesse. 3k durch den backstab und 1k von der Falle. Damit hast du evtl. dein Team gerettet. Wenn du schrotladung geskillt hast machst du die Eishexe 1 shot down, sofern du relativ nah an ihr stehst und im Idealfall Ihren ruecken im blick hast.
Runen und Amulette:
Da das Hauptattribut Beherschung ist solltest du sobald du 14+ EQ hast in diese Teile sofort Feuerrunen rein haun (Splitter tuns am anfang auch).
Erklaerung Beherschung: Im groben gillt -> Beherschung ist ein Multiplikator. Du startest mit 1000 Beherschung, dein Meele/Range angriff sowie die Basisruestung deiner Geraete sind auf 100%.
Hast du beispielsweise 1800 Beherschung ist dein Multiplikator ca 1,8 also 180%.
Bsp. dein Totem hat auf Stufe 2 2082 Basisruestung (mit 1000 Beherschung) wenn du 1800 Beherschung haettest, dann haette dein Totem ca 3748 "HP".
Amulette in folgender Reihenfolge:
1. Tagebuch des alten Alchemisten: Erhoeht deine Beherschung um 5% (Beste^^)
2. Hasenpfote: Bewegung +33 (Wer schnell laeuft, lebt auch meist laenger, dessen TP out ist schneller da wo er hin sollt und die Totems sind auch relativ zeitnah vorhanden)
3. Amulett des Lebens: stellt jede Sekunde 1% deiner Maximalen HP wieder her (Gift vom Inqui? Kein problem bro^^)
4. Herz des blinden Basilisken: erhoeht deine HP um 10% (wer laenger lebt stirbt spaeter
)
5. Wolfsmedaillon: Erhoeht deine Angriffsgeschwindigkeit um 5%, das gillt sowohl fuer deine Meele und Range angriffe sowie fuer den Moerser! Positiver nebeneffekt ist: Du baust deine Geraete schneller auf!
6. Falkenauge: Erhoeht deine Critchance um 5%. (Ist ganz nett, aber dafuer sind wir eig. nit da)
So, das wars. Du wolltest nen guide, hier haste ein
hoffe er hilft dir bzw. gefaellt so nen bissel^^
Bei weiteren fragen einfach mit hier rein und ich bin btw auch nicht sauer wenn ihr den Guide zerpflueckt und vorschlaege zur verbesserung macht
mfg
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