Chociaż data wprowadzenia patcha 31 nie została jeszcze ustalona, możemy zdradzić wam parę szczegółów, aby uprzyjemnić wam czekanie. Albo podsycić wasz apetyt? Sami zadecydujcie.
W tym <a href=>video</a> główny designer Panzara, AriOh omawia szczegółowo kilka z wprowadzanych zmian, ze szczególnym uwzględnieniem zmian w systemie Kuźni. Od czasu publikacji tego filmu, wprowadzono parę zmian do kształtu finalnego, gdyż podczas prac, niektóre rzeczy zostają dopracowane I zmienione w zależności od wyników testów. Poniżej znajdziecie podsumowanie całej dyskusji z powyższego filmiku. Zapraszamy do dyskusji. Przypominamy, ze zawartość aktualizacji może ulec zmianie.
Nowa Kuźnia
Interfejs Kuźni został zupełnie przeprojektowany, wraz z całym systemem. Usunięto procentową szanse na sukces. Zamiast tego czas produkcji został mocno wydłużony. Po uruchomieniu produkcji, można śledzić jej postęp, bądź użyć kryształów by go przyśpieszyć.
Proces produkcji można zacząć nawet, jeśli się nie ma wszystkich wymaganych surowców i systematycznie je dodawać (system będzie dodawał je automatycznie po wyczerpania uprzednio dodanych). Produkcje będzie można pauzować i kontynuować później po zebraniu wymaganych surowców.
Zmiany w systemie wprowadzają także nowe zastosowane dla starego ekwipunku: zamiast sprzedawać go za złoto, będzie można go rozebrać, odzyskując część surowców zużytych na produkcję
Cały system ulepszeń również zostanie przerobiony. Zamiast rzutu monetą, gra wyświetli ci teraz upgrade wylosowanych. Jeśli wynik ci się spodoba, możesz go zaakceptować, jeśli nie, odrzucić. Siła będzie losowa. Każde ulepszenie zwiększy mastery I życie.
Nowa mapa: Przeklęty ołtarz
Mapy typu “oblężenie” to zwykle wielki obszar z kilkoma punktami do przejęcia w określonej kolejności przez drużynę atakującą. Ty razem chcemy trochę zmienić zasady i zrobić oblężenie na mniejszą skalę. Nasza nowa mapa, ma właśnie tak wyglądać
Niewielka mapa bazowana na oblężeniach z 2 punktami do przejęcia. Aby uatrakcyjnić grę, podczas przejmowania punktu, unosi się on ponad ziemię, utrudniając dostęp
Inne zmiany
Te tematy zostały omawiane w wideo, ale nie są na liście zmian w patchu 31, jednak mogą zostać wprowadzone w niedalekiej przyszłości.
-wymiana surowców – zamiana jednych surowców na inne, np. żelazo na drewno. Kury wymiany nie zostały jeszcze ustalone
- Permanentne runy – jest to jednak skomplikowany temat, więc nie spodziewajcie się szybkich zmian
- dodatkowe ustawienia grafiki – by zwiększyć kompatybilność
- ulepszenia do trybu oglądania
- zmiany w klanach – zmiany w menu i ustawieniach
- pasek doświadczenie/złoto będzie ustawiony na minimum 25% aby skrócić kolejki
- z powodu zmian w kuźni niektóre umiejętności, szczególnie te związane z craftingiem zostaną zmienione
To kończy podsumowanie możliwych zmian w Panzarze w niedalekiej przyszłości. Sporo z nich może się zmienić w trakcie procesu produkcji, wprowadzania i testowania. Chcieliśmy dać mały w głąb w pomysły, które mamy, z zaznaczeniem, że nic nie jest jeszcze pewne, i wiele z tego może się zmienić.
Zapraszamy do komentowania. Chociaż spekulacje to nie to samo, co twarde informacje, konstruktywne opinie są zawsze mile widziane.